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第八十六章 再战底片先生(四)

    底片先生再次隐去身形。

    随即,黑雾涌动,又是六个无面人影冲了出来。

    迪奥思索了一下,取出一个催泪瓦斯。

    没有拨动开关,迪奥把瓦斯弹当石块用,砸向一道人影。人影躲闪不及,“砰”的化为黑雾消失。

    接着,迪奥又取出三个催泪瓦斯,分别扔向另外三个人影。

    一个人影的腿被砸中,顿时化为黑雾消失。在他旁边,另一人被击中胯部,也难逃消失的命运。但是第三个飞向头部的催泪瓦斯却被人影用刀挡开,攻击失败。

    至此,共有三个人影被砸散。

    没有继续攻击剩下的三个人影,迪奥利用速度拉开距离,分析着战况。

    从目前收集的信息分析,这些人影感觉上和火影忍者中的分身术类似。虽然没有测试他们的攻击力,但是他们的身体极其脆弱,就算只是击中腿部,整个人影也会溃散。这点跟分身术是一样的。

    不清楚的是,底片先生可以召唤出多少人影,召唤人影对他的消耗有多大。

    虽然还有疑问,但是可以肯定的是,召唤会有所消耗。既然如此,拼消耗就是了。

    战术已定,迪奥开始了反击。他先是抓住了对方攻击的漏洞,拍中一个人影的小腿。接着,他躲开一道斩击的同时,捡起了地上的瓦斯弹,反手扔了出去。

    此时应该有双杀的音效。

    场上只剩一道人影,他见到迪奥攻势凶猛,不得不改变策略。他没有再继续冲刺,而是缓缓后退,调整自己的位置。

    见人影不急着进攻,迪奥快步捡起另一个瓦斯弹朝他扔去。但是,处于防守状态的人影轻松的躲开,于是瓦斯弹划着弧线消失在他身后的黑雾中。

    在武术中有这样一种观念,当人防守的时候,因为人处于静态,所以破绽最少;当人开始进攻的时候,处于动态,所以很多地方空门大开,破绽最多。一些游戏如《鬼武者》,就把这一理念融入游戏机制,如果你在敌人进攻的某个节点发动反击,可以造成瞬杀。

    在现实中,拳击等运动也很好的利用了这一理念,鲁莽的进攻不仅浪费体力,还会被敌人抓住破绽反击。

    迪奥皱了皱眉,投掷瓦斯弹对于防守状态的敌人无效,胶水弹又不值得用在这种杂兵身上。

    突然之间他想到,恶魔帮众可以准备耳塞,但是这个人影无法准备。于是他深深吸气,用出了狮吼功。

    顿时,响亮的声波朝着人影袭来。

    不得不说,这是一个错误的决定。虽然人影确实没有耳塞,但是这个人影也不是人,他获取声音的方式和人类不同。所以,迪奥狮吼功没有任何效果。

    不仅如此,狮吼功需要从胸腹发力,除非中断狮吼功,否则他无法移动,也无法攻击和防御。

    似乎是察觉到了这点,人影果断地冲了过来。于此同时,底片先生也再次从迪奥身后地浓雾中出现。一时间,迪奥腹背受敌。

    察觉到攻击无效,迪奥中断了狮吼功。面对前后的夹击,他原地转动身体,借着旋转地力量,向着前后分别扔出了瓦斯弹和胶水气球。

    人影依旧脆弱,在被砸中的同时,人影也瞬间消散。

    对面,底片先生为了躲闪,不得不降低速度,错失了进攻地时机。