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第二十九章 智商碾压

      【蔷薇】小队的人开始了忙碌的战前准备。

  坐在原地等待的过程中,张伯伦打开了自己的属性面板:

  【姓名:张伯伦·华盛顿】

  【种族:人类】

  【冒险职业:4级野蛮人(0/480)】

  【可分配经验值:142】

  【属性:力量15,敏捷13,体质14,智力10,感知11,魅力15】

  【可分配属性点:1】

  【生命值:48】

  【技能:威吓10、跳跃10】

  【可分配技能点:15】

  【野蛮人职业特性:快速移动、狂暴(2次/天)、直觉闪避、陷阱感知+1】

  【专长-普通专长(野蛮人):猛力攻击、顺势斩】

  忽然多出来的那1点可分配属性点,是张伯伦升到4级时候的额外奖励。

  在游戏中,对于玩家而言,当人物的总等级每次提升到4的倍数时,比如:4级、8级、12级……以此类推,都会获得一点额外属性点的奖励,这点属性可以根据自己的需求进行分配。

  除此之外,作为一名野蛮人,当人物的总等级每次提升到3的倍数时,比如:3级、6级、9级……以此类推,可以选择训练一个已经满足先决条件的专长。

  也就是说,目前为止,除了属性面板中的【猛力攻击】和【顺势斩】,张伯伦已经可以再训练一个新专长了。

  接下来要训练的新专长,张伯伦心中早有想法,只是“给秃鹫栽赃”创造出来的安全时间有限,用在训练新专长上就实在太浪费了,只能往后放一放。

  至于那1点可分配属性点和已经累积到了15点的可分配技能点……

  张伯伦只是看了看,并没有做任何操作。

  他并不是不知道该怎么分配,只是想等到从食人魔部落回来之后再说,顺便利用这段时间再好好的考虑一下。

  这与之前设想中的全新野蛮人玩法有关。

  一旦加了点,他就只能在那条奇葩的道路上越走越远,永不能回头了。

  张伯伦不是个优柔寡断的人。

  如果还像前世一样面对的只是一场可以无限重来的虚拟游戏,他绝对不会这样犹豫不定。

  但是现在,已经成了游戏世界内的一个活生生的人,眼下要拿自己仅有一次的生命去做实验,他必须要慎重、慎重、再慎重……

  尽管,这明明是很早之前就已经下定过决心的事。

  ……

  下午的时候。

  张伯伦和【蔷薇】小队一行人,终于抵达了目的地,塔哈马丘陵。

  通过一路上的交谈,张伯伦已经掌握了【蔷薇】小队每一个成员的信息。

  多莉丝,6级圣武士。

  格雷,5级战士。