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第二十一章 紧锣密鼓

    一个平凡的星期天后,齐心开始投入游戏世界的工作。

    组建超级大联盟和新世界地图的建设,已经马上就要进入尾声。美工和运算等相关部门正在加紧最后关头的测试。

    会议室内,美工负责人,一个十分漂亮的妹纸,高挑的西方金发没人,身材和画一样,凹凸有致,曲线动人。此时,她正在一个会议室内呈现游戏内的细节设计。

    会议室中间,是一个沙盘一样的投影,真实复原了地图上的所有。

    “这是和冷影战队的美工负责人着手设计的地图。”游戏是一张dota地图改变的类似怀旧的版本,地图的设计元素主打情怀。

    真个地图依旧是dota那样的基色。但是,范围更大,细节做的更完善。

    原本只有地图中间一条河流,现在的地图则是增加了两条,一共三条,自西向东,横贯整个地图。地图依旧取材一座岛屿,四周被无尽的海洋环绕。

    里面房屋的布局也是dota世界以前的房屋建筑类型,有高大的世界之树,屹立地图当中,也有威严的冰封王座,立在高高的圣山。

    当然,这些都是粗略的介绍。

    英雄们进入地图的方式是传送卷轴。

    传送卷轴可以传送到地图内的任何一个位置,装备大部分都是基础装备,越是普通的装备,刷新的几率越高,比如说树枝这些东西,在地图世界内随便从一颗长相不错的树上揪下来就好。

    不过,DotA里面对铁树枝干的描述是这样子的:“Wearing one of these ensures a Good Game”(带上它以保证一个好的开局),树枝对开局的作用相信不用多说了吧,大家都知道的。所以,如果英雄传送的位置实在不好,就立马上树装备树枝吧。或许,肉搏的时候,也能多占点便宜。

    而地图的上空,有地精飞艇随时飞过,会带来一些强力的装备,或者是别的游戏世界的道具。总之,掉落的锦囊里,都是功能特别强大或十分特殊的。

    当然,这次会议的主体是地图,游戏具体的规则就在之后联赛开始之后再做介绍。

    值得注意的是,这幅地图并不是并不只有地上建筑,在地步的东北方向,跨过一道黑暗森林之后,有一处冰封之地。这里是亡灵族的圣地,有许多地穴一样的地下世界,很宏伟的。这里到处都是破败和倒塌的巨型神像。这些神像的原主人,原本是dota世界的装备商人,这里是冷影团队的设计师专门设置的一个场景,据说目的是为了让大家知道一个残酷的事实,时光会无情的吞噬所有,所以,有时候,请不必执着于眼前的困苦,因为这些困苦只是短暂的,眼前的,肤浅的。而我们应该真正在意的,是历经时光,而不褪变的东西,比如说情感。

    当然,这里面的地图设计是地图设计者的一个玄机,齐心这种肤浅的小生,是不太明白的。不过,即便是如此,当齐心透过会议室上的虚拟影像,看着那个熟悉的佣人打扮的饰品商人希娜的雕像,栽倒在泥泞的泥土里时,心里不由的一痛。

    “地图这边,就交给小娜来负责最后的把关,目前为止,已经很不错了。”齐心最后下结论,算是结束了这一部分的讨论,当然,二十支队伍,二十个主场,二十副图,都是需要精心设计的。

    “这是几份战队的名单,和他们的战队成员。”小美递过一个文件夹。

    齐心一听有新的战队,立马高兴的接过一看:“十九坑?”

    这是什么战队?齐心立马看了下队长名字,矮人火枪手卡德尔。