关灯
护眼

第5章 分析数据后最终的选择

    仙族!

    潜力点成长属性。

    1体质=增加45气血、03灵力、01速度。

    1魔法=增加35魔法上限、07灵力。

    1力量=增加057伤害、04灵力、01速度。

    1耐力=增加16防御、02灵力、01速度。

    1敏捷=增加07速度、0灵力,1躲避。

    许风写完这些数据。

    目光放在了体力、魔力、耐力上。

    这个世界是会死人的。

    生存能力方面才是第一重要。

    是体魔加点好?

    还是耐魔加点好呢?

    亦或者是体魔耐全都加点好呢?

    许风皱眉思。

    首先要知道。

    不管是加体力增加气血上限,还是加耐力增加防御,都能提高生存能力。

    但也都有缺点。

    气血高,防御低,会被物理系门派当成菜去砍。

    防御高,气血低,会被辅助类型的固定伤害门派拿捏。

    片刻后。

    许风决定还是用数据分析,算出哪一种不影响法术伤害,又有很强生存能力的组合,来分配潜力点。

    他用树枝,开始在地上进行数据计算。

    仙族在耐力防御上的成长,是人魔仙之中最高的,可加1点耐力在灵力方面只增加03。

    而仙族加一点体质,除了能增加气血上限外,还可以增加04的灵力。

    加防御,就意味着灵力上面,比加体力要少01灵力。

    他的潜力点拥有双倍效果。

    加1点耐力,比加1点体质。

    可就不是少01灵力,而是少了02灵力。

    许风的计划是。

    每升1级得到的5个潜力点中。

    要拿出3个潜力点加在魔力上。

    拿出2个潜力点加在体质或者耐力上。

    10级到175级。

    两者间相差165级。

    每级2个潜力。

    165级就是。

    165x2=330点潜力。

    因为效果是两倍。

    330点潜力还要成长两倍。

    就是660点潜力。

    加耐力。

    同时可增加,660x03=198点灵力。

    加体力。

    同时可增加,660x04=264点灵力。

    264-198=66点灵力。

    加体力比加耐力要多出66点灵力,相当于多出11段舍利子了。

    这是灵力上的差距。

    接下来。

    许风开始算气血与防御上的数据。

    1体质=45气血。

    660x45=2970点气血。

    强身学到140级。

    2970+2970x14=7128点气血。

    1耐力=16防御。

    660x16=1056防御。

    物理防御修炼学到25级,可增加50%防御效果。