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第24章 骷髅射手

    如果这个游戏里的破甲跟罗宾所想的一样,那这可就是个能够无视敌人防御值、直接造成伤害的强力技能了。

    不愧是五阶兵种,虽然属性方面弱了点,基础技能倒是没话说。

    之后罗宾又纠结了片刻,还是决定先把骷髅兵三号转职成骷髅剑士,毕竟远程再厉害,要是没有近战保护的话,也只有凉凉的份。

    三个骷髅兵的名字也分别被改成了骷髅剑士一号、骷髅射手一号和骷髅剑士二号。

    不想费脑子考虑名字的人,就是这么任性。

    因为有火蚁皮套装的免疫晒伤效果,虽然现在已经到了日照最强烈的下午两、三点钟,但罗宾却没有像前两天那样感觉到胸闷气喘、眼冒金星。

    只是简单的坐在地上修整了片刻,喝喝水吃吃东西,他就感觉到自己重新又变得精神抖擞。

    于是他将骷髅兵们集中到一起的火蚁尸体全都收进游戏背包里,顺手对空宝箱甩了一个分解术,得到“黄铜5”(这个技能看来也没有增幅),之后就小手一挥,率领着手下们胜利返回。

    站在领地外的沙丘上,罗宾还是觉得刚刚建起的一阶城墙实在是太矮了一点,这样居高临下的看过去,领地里的大部分地方都能一览无余。

    看来,还是得想办法尽快升级领地才行。

    游戏背包里还有之前开宝箱获得的“未知的树(绿)”,对于罗宾来说,这不就是他梦寐以求的资源采集点吗?

    一亩地最少也有100多棵树吧?

    他的背包里可有足足100亩呢!

    可以想象得到,以后在建设领地所需要的资源方面,至少木材这一块的需求将得到大大的缓解,不必再可怜巴巴的十份十份的同其他领主交换了。

    如此重要的战略资源,罗宾毫无疑问的打算把它放置在领地里。

    现在唯一的问题就是,这种树,它耐不耐干旱啊?

    因为放在背包里的物品无法使用鉴定术,所以罗宾到现在都不知道自己获得的究竟是哪一种树。

    只能寄希望于系统做个人,别把对土肥湿度要求过高的植物送给他了。

    领地的大门敞开着,仍然保持着早晨罗宾他们离开时的样子。

    进门时罗宾微微一愣,俯下身摸了摸脚下的泥土。

    不错,是泥土而非沙子,而且看上去还是相当肥沃的泥土。

    这让罗宾感到十分困惑。

    仔细观察,他发现只有大门下方是肥沃结实的泥土地,再往前或是往后仍然是细软的沙子。

    他顿时想到了一个可能性。

    难道说,系统在建设城墙的时候,也顺带着改造了下方的土地?

    之前罗宾还在怀疑,组成城墙的那些粗大的木桩,究竟是怎么能够牢牢的伫立在沙地上的?

    现在才发现,不仅是大门下方,整座城墙所在的地面全都变成了坚实的土壤,跟两边的沙地如有天渊之别。

    罗宾顿时充满希望的看向了自己背包里的“未知的树(绿)”,这可是以整整一亩为一个单位的呢!

    如果放置的时候也同样自带土壤,那他岂不是可以慢慢的把领地附近的沙漠,都改造成绿洲了?